CreatAssetTool 便捷创建asset文件的编辑器拓展工具 (项目里有示例视频 可以参考下) 使用方法: 1 创建自己的资源类 格式参考项目的SpriteAsset脚本 2 MyTool/CreatAsset 打开创建窗口 3 把自己的脚本拖进去 点击creat 注意: 1 自己的脚本名字必须和类名一致! 2 路径在CreatAsset.cs